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Game Center, questo sconosciuto: sarà una sorpresa o un esperimento?

Tra qualche giorno/settimana potremmo finalmente mettere le mani su una nuova app creata da Apple stessa e che si chiama Game Center. In sostanza si tratta di una nuova piattaforma online in cui condividere punteggi e risultati di gioco, con un’ottima integrazione a livello software che consente di ricevere updates e notifiche push. Durante la presentazione del primo settembre – che potete trovare in differita qui – è stata mostrato come Game Center possa essere utilizzato per creare sessioni di gioco in multiplayer attraverso una sorta di invito che compare sul display e che basta accettare per dare il via allo scontro! Da alcune indiscrezioni sappiamo che molti sviluppatori – soprattutto quelli di maggiore successo commerciale – hanno intenzione di migrare su Game Center, per sfruttarne le doti promozionali: ad oggi il vero protagonista di queste piattaforme di social-gaming è sicuramente OpenFeint, che si è fatto amare dai tanti appassionati per l’immediatezza e la semplicità. Sicuramente Game Center ha una corazzata alle sua spalle ma parte come outsider con tanto terreno da rimontare. La pagina ufficiale di Apple descrive a grandi linee le possibilità offerte da questo nuovo software. [Scritto da IL_MORUZ]

OpenFeint a quota 25 milioni di utenti

Almeno una volta sarà capitato a tutti di scaricare un gioco che si appoggia alla piattaforma di OpenFeint, il circuito online che consente di riconoscere ogni device (iPod Touch, iPhone o iPad) e di pubblicare i propri punteggi e record sul web, in modo da poterli confrontare con quelli dei propri amici o vicini. I responsabili della piattaforma hanno annunciato di aver raggiunto quota 25 milioni di utenti unici, cosa che posiziona iPhone OS tra le consolle portatili (se così possiamo definirla) più diffuse sul mercato e con utenza in rapidissima diffusione, complici anche i prezzi molto abbordabili dei giochi. Il successo di OpenFeint è la sua semplicità sia lato utente che lato sviluppatore, che deve inserire solo poche righe di codice ed avvantaggiarsi del passaparola tra gli utenti del circuito. A breve è attesa la versione 2.5 (verso l’estate) che dovrebbe portare una sorta di multiplayer ed altre migliorie, nonchè il supporto per GameCenter, la nuova piattaforma di Apple. Letto su Tuaw.com [Scritto da IL_MORUZ]

FreeGameOfTheDay – Quando iphone diventa sempre di più una console per tutti

Come ha evidenziato un recente studio che ha affermato che l’applicazione meno utilizzata su iPhone è proprio quella legata alla fonia (ovvero lo scopo principale per cui nasce un cellulare) ecco che a farla da padrona su AppStore sono i giochi. Nessuna console portatile può vantare un numero così elevato di giochi e a prezzi davvero accessibili (praticamente tutti sotto i 5-6 Euro a titolo, contro i 20-30 Euro dei “cloni” presenti su PSP e Nintendo DS). Dopo l’enorme successo di iniziative come FreeAppaDay che propongono un gioco (o applicazione) gratuito al giorno, anche OpenFeint si butta in questo fervente mercato, quasi sempre utilizzato come trampolino promozionale per il successivo acquisto di livelli aggiuntivi o nuovi giochi. Per non conoscesse OpenFeint, si tratta di una delle piattaforme più importanti piattaforme (come Plus+ di Ngmoco) su cui si appoggiano migliaia di giochi di AppStore per la condivisione dei propri punteggi e risultati ottenuti: la prima volta che lanciamo un gioco che utilizza questa tecnologia viene registrato il codice ID del nostro device e siamo invitati ad indicare un proprio nome utente e da momento in poi il nostro profilo sarà accessibile in qualunque altro gioco. Dopo questa piccola spiegazione vi invitiamo a tenere d’occhio il sito internet della manifestazione e scaricare tutti i giochi che vi ispirano di più. Letto su Geekissimo [Scritto da IL_MORUZ]