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GameBone – Un ennesimo accessorio dedicato al gaming: uscirà mai?

Nella storia – relativamente breve di iPhone – abbiamo spesso visto in rete tanti accessori più volte annunciati e poi svaniti (in gergo tecnico si chiama vaporware). Speriamo che la stessa sorte non tocchi a GameBone, un dispositivo di gioco, compatibile con iPhone ed iPod Touch e che introduce i comandi analogici, tanto cari ai gamers di vecchia scuola. Si tratta sostanzialmente di un grosso joypad con una croce direzionale a sinistra e i canonici pulsanti di azione a destra. L’accessorio integra una batteria da 1600 mAh e un altoparlante: non si conoscono prezzi e data di uscita, prevista per il quarto trimestre 2010. La cosa interessante sembra la disponibilità di un SDK che consentirà agli sviluppatori interessati di creare e/o modificare i propri titoli per supportare questo GameBone. Sul sito ufficiale si parla addirittura di una richiesta fatta ad Apple per ottenere la certificazione “Made for iPod – Works on iPhone” … Vedremo  cosa succederà. Dopo il salto vi parliamo di un altro accessorio simile e dalla gestazione molto lunga, scegliete voi quale preferite …

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AR.Drone in vendita dal 24 Settembre presso Gamestop

La nota catena di vendita di videogiochi Gamestop distribuirà in Italia il quadricottero AR.Drone prodotto da Parrot. Come già segnalato su queste pagine diversi mesi fa, questo “giocattolone” per bambini cresciuti si pilota attraverso il proprio iPhone ed iPod Touch sfruttando la connessione wi-fi. Le possibilità sono poi lasciate solo all’immaginazione: con un apposito SDK (un kit di sviluppo) si potranno creare applicazioni in grado di sfruttare questo quadricottero, per esempio attraverso la realtà aumentata attraverso la videocamera montata anteriormente. Il prezzo dichiarato è di 299 Euro e sarà disponibile in tutta la rete Gamestop (se siete interessati verificate la disponibilità localmente) dal 24 settembre. Letto su Facebook.com [Scritto da IL_MORUZ]

AppUp Center – Intel si ispira all’esperienza di AppStore

Il più grande produttore di microprocessori cerca di dare un ulteriore spinta alla diffusione della linea Atom – principalmente installata sui netbook – con il lancio di una piattaforma di sviluppo e distribuzione di software. Il nome è AppUp Center, attualmente in fase beta, e che condivide con l’AppStore la divisione dei guadagni: lo sviluppatore fissa il prezzo ed incassa il 70% dei ricavi, disinteressandosi della fase promozionale e distributiva e di gestione dei server per il download che è curata da Intel stessa con il 30% rimanente delle vendite. E’ quindi scaricabile un SDK per i programmatori e per la pubblicazione dei propri lavori è necessario sottoscrivere la fee annuale di 99 dollari, stessa politica lanciata da Apple. Ci permettiamo di sollevare una piccola polemica: Apple ha più volte affermato che AppStore non sta ottenendo margini significativi all’interno dei bilanci, ma stranamente in tanti – Intel è la prima, ma altri seguiranno – si ispirano a questo modello di business, forse più competitivo di quello che Apple pensa. Letto su Macitynet.it [Scritto da IL_MORUZ]

Creative Zii EGG – Cosa c’è sotto la scocca?

Lo strapotere di Apple nel campo dei lettori multimediali vede la concorrenza leggermente spiazzata: per esempio Microsoft ha lanciato negli USA alcuni anni fa il suo Zune, che non ha nemmeno attraversato l’oceano e si può quasi definire come un flop mentre gli altri produttori minori non hanno fatto altro che “prendere spunto” dagli mp3 di Apple, con scarsi risultati nonostante i prezzi stracciati. Un’opinione a parte merita Creative, azienda seria e che ha sempre operato nel campo musicale con soluzione hardware e tecnologiche di qualità: recentemente è stato presentato alla stampa un nuovo lettore chiamato Zii EGG e che si pone in diretta competizione con gli iPod Touch. Il design richiama chiaramente il prodotto Apple, avendo uno schermo da 3,5 pollici sensibile al tocco ma presenta anche alcune caratteristiche tecniche uniche …

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AppStore compie un anno – Un successo senza precedenti

Buon compleanno AppStore! Ma un regalo non ce lo fai??Proprio in questi giorni di un anno fa faceva il suo debutto l’SDK per iPhone e la conseguente possibilità di creare nuove applicazione native per iPhone OS. Oggi è stato abbondantemente superato il traguardo del primo miliardo di download e il database conta più 50.000 programmi, tra gratuiti e a pagamento. Come sempre ce n’è per tutti i gusti, dagli ebook ai programmi un po’ demenziali fino ad arrivare a navigatori satellitari e videogiochi. Su iTunes Store è apparsa una pagina celebrativa, che propone una rassegna di applicazioni consigliate e di vario genere. Manca solo una cosa perchè si tratti di un vero compleanno: che quelli di Apple ci offrano da bere!! Ma mi sa che a Cupertino hanno il braccino corto! [Scritto da IL_MORUZ]

Corona – Arriva un programma di sviluppo per iPhone alternativo

Corona non Perdona!! Scusate l'Off-Topic ;-)Tutti i programmatori apprezzano la semplicità del SDK e degli strumenti di sviluppo messi a disposizione da Apple ma il problema è che non tutti hanno studiato C++ e la programmazione ad oggetti. E non ci si può improvvisare da un giorno all’altro: per questo motivo è nata l’idea di creare un’applicativo che possa facilitare la realizzazione di applicazioni compatibili con il nuovo firmware 3.0 di iPhone e che sia incentrato sul design, anzichè sul lato codice. Il programma in questione si chiama Corona e dovrebbe arrivare in versione finale entro il terzo trimestre 2009: attualmente chi è interessato può iscriversi al programma di beta-testing e seguire le linee guida indicate dagli sviluppatori. Letto su Macitynet.it [Scritto da IL_MORUZ]

DevTutorial – Un eBook per imparare a programmare con iPhone SDK

I Tutorial per programmare su iPhone!Tanti sviluppatori stanno ottenendo buoni risultati dalla commercializzazione di applicazioni su AppStore (nonostante qualche ripetuto ritardo nel pagamento da parte di Apple..) Se volete buttarvi in questo mercato – ormai già in piena competizione – potete prendere in considerazione l’idea di acquistare l’eBook realizzato da Andrea Busi, giovane studente della facolta di Ingegneria Informatica presso l’Università di Bergamo. L’eBook – del quale è possibile consultare un assaggio – è composto da circa 90 pagine che introducono al mondo della programmazione con iPhone SDK e all’uso di xCode grazie ad una serie di tutorial passo-passo corredati da immagini esemplificative. “Tutorial pratici per iPhone SDK” è acquistabile sul sito Bubidevs.net al prezzo di 3,00 Euro. [Scritto da IL_MORUZ]

SDK per iPhone versione finale

sviluppo iphone sdkApple ha rilasciato la versione finale del kit di sviluppo per iPhone (SDK). Si tratta della versione contrassegnata con il codice 9M2199a, e per sviluppare correttamente le applicazioni per iPhone, richiede Mac OS X v10.5.3, ed iTunes 7.7, entrambi scaricabili come aggiornamento dal sito Apple. L’SDK è disponibile per il download (1,25 Gb) gratuito dal sito degli sviluppatori Apple.

Disponibile il video della presentazione dello SDK per iPhone

ImageApple a tempo di record ha messo online il video della presentazione del kit di sviluppo per l’iPhone. In attesa che i server per scaricare la beta pubblica dello SDK, tornino a funzionare, gustatevi il video della presentazione. Richiede QuickTime.

Aggiornamento 1.1.4 per iPhone e iPod Touch

Apple – come da tradizione del martedì – ha rilasciato l’aggiornamento alla versione 1.1.4 del firmware di iPhone e iPod Touch. Non sembra portare novità sostanziali (tranne alcune correzioni e bug fixes) ma potrebbe essere necessario per il corretto funzionamento ed installazione dell’applicativo di sviluppo SDK in arrivo a brevissimo. Raccomandiamo a tutti i nostri lettori che hanno un iPhone/iPod touch sbloccato, che tale aggiornamento, potrebbe compromette il funzionamento dello stesso. Letto su iLounge.com [Scritto da IL_MORUZ]